Жанры : Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик : Valve Software Издатель : Valve Software Локализатор(издатель) в России :Акелла Официальный сайт :Открыть Дата выхода : 17 ноября 2009 г.
Долгожданное продолжение орденоносного кооперативного шутера «Left 4 Dead» в жанрах шутера от первого лица и survival horror, признанного многими изданиями лучшей игрой 2008-го года в своей номинации. Игра была проанонсирована на E3 2009, и будет доступна на ПК и Xbox 360 17 ноября 2009 года. Она является самостоятельным аддоном-сиквелом Left 4 Dead, имеющим возможность загружать любые карты оригинальной игры, если она установлена (как официальные, так и пользовательские), хотя перед этим им надо пройти оптимизацию.
На этот раз вам вместе с друзьями предстоит пробираться сквозь города, болота и кладбища американского Юга - от порта Саванны до Нового Орлеана - в ходе 5 обширных кампаний. Вы играете за одного из четырех выживших героев, имеющих широкий спектр всевозможного оружия, как классического образца, так и усовершенствованных модификаций. В дополнение к огнестрельному оружию у вас будет возможность разобраться с мертвяками и по-свойски, по-мужски, взяв в руки бензопилу, топоры или же смертельную ужасающую сокрушительную... сковородку! Да, теперь мертвецам наконец-то есть, чего бояться! Отныне разлагающаяся плоть тоже познает страх!
Вам придется применить весь этот арсенал против чудовищных Особых Инфицированных (или же играя за них в режиме Versus). Также вы встретитесь с «необычными» обычными инфицированными, включая кошмарных мадменов (mudmen). Чтобы сделать безумный геймплей L4D еще более неистовым, «Режиссер» (AI Director), искусственный интеллект, отслеживавший ваши действия в оригинальной игре и корректировавший окружающую среду исходя из этого анализа, теперь достиг следующего уровня - 2.0! Отныне он меняет погоду, популяцию зомби, их поведение, различные эффекты и звуки исходя из вашего поведения еще более эффективно. «Режиссер» подстроит L4D2 под ваш стиль игры. Вам остается только не забывать вовремя нажимать на курок или колошматить монстрятину тем, что подвернулось под руку!
Особенности игры:
--Следующее поколение кооперативных экшенов от создателей Half-Life, Portal, Team Fortress и Counter-Strike. --Более 20 новых видов оружия и предметов, включая более 10 видов оружия ближнего боя - топор, бензопила, сковородка, бейсбольная бита - наконец-то пришло время познакомиться с зомби поближе! --Новые выжившие. Новая история. Новые диалоги. --Пять обширных кампаний для трех игровых режимов: кооперативного, Versus и игры на выживание. --Совершенно новый мультиплеерный режим. --«Необычные» обычные инфицированные. Каждая из пяти новых кампаний содержит как минимум одного «необычного обычного» зомби, эксклюзивного только для нее. --«Режиссер» (AI Director) 2.0: Продвинутая технология, делающая геймплей в L4D уникальным, подстраивая количество врагов, эффекты, музыку под поведение игрока. Теперь к этому добавились возможности по изменению дизайна уровней, расположения различных объектов, погоды и освещения, соответствующего различному времени суток.
Как и предшественник, Left 4 Dead 2 является шутером от первого лица, ориентированным на командные действия. Игра представляет новые кампании, которые будут больше, чем в прошлой части. Каждую кампанию можно будет пройти в четырех режимах - Кооперативном, Схватке, Выживании, а также в новом четвертом режиме "Зачистка".
Новые виды зараженных:
--Погрузчик(Charger) - его способность - с разбегу разбивать ряды выживших. При этом он хватает первого попавшегося и бежит дальше с ним, вбивая его туда, где он остановился. Он может это делать и без разбега, судя по некоторым видео.
--Плевунша(Spitter) - которая довольно хила, но при этом плюет в выживших очень неприятной субстанцией, стремительно разрастающейся и наносящей огромный урон - где-то 10 в секунду за 5-8 секунд существования разрастающейся вширь лужи.
--Жокей(Jockey) - обладает самой странной способностью - он запрыгивает на выжившего, и начинает управлять его передвижением. Впрочем, выживший еще может сопротивляться и пытаться хоть как-то ему помешать, идя не туда, но Жокей сильнее - 70-30 в пользу Жокея.
Новый подвид Зараженных - необычные(uncommon commons), которых всего шесть, но сейчас известно четыре, каждый уникален для своей кампании: зараженные в костюмах химзащиты, пуленепробиваемые полицейские в броне; грязевики, заляпывающие экран игрока грязью; клоуны, привлекающие на вас всех зараженных в округе своими пищащими туфлями. При этом в игре остались оригинальные виды зараженных со слегка изменённой внешностью и голосами.
Персонажи игры:
игре будет 4 новых персонажа: Коуч, Рошель, Элис и Ник.
Коуч - Правда думаете, что у вас был угрюмый и крепко сбитый учитель по физкультуре? Тогда взгляните на этого бывшего защитника футбольной команды своего колледжа, подававшего надежды, и не имеющего шансов их реализовать из-за травмы колена. Теперь ему приходится работать простым учителем по физкультуре в школе, вспоминая старые дни. Хотя теперь он очень далек от идеала физической формы, о чем и жалеет в зомби-апокалипсисе - ему где-то 40 лет и он тоже иммунен..
Рошель - Эта девушка 26 лет от роду мечтала попасть на телевидение - но увы, даже закончив институт по своей специальности на отлично, смогла устроиться лишь на зачуханный кабельный канал. Но вот - ее посылают в Саванну, делать репортаж о Прорыве Атланты. Казалось бы, карьера налаживается, но вот проблема - по обстоятельствам, приходится налаживать себе выживание оружием, в компании оставшихся обитателей Саванны - Коча, Ника и Эллиса.
Элис - Большинство наложило в штаны, увидев то, что же происходит на Земле. Но не Эллис - его неразрушимость не подвергается сомнениям, как и то, что ему 21 год, да и то, что он - абсолютно иммунен. Можно сказать, сын Саванны уважает свою мать, любит работу и радуется тому, что есть. И он достаточно дерзок, чтобы еще показать, кому тут надо пугаться - ему или зараженным.
Ник - Джорджия была всего лишь очередной остановкой в жизни бродяги, во всяком случае, там было бы куда лучше, чем во время поездки. Чувствуя легкий улов в местных казино, Ник словил все, что смог - джек-поты и прочее, и не замечал, как Джорджия его затягивает. И вот, хоть и оказавшись в самой Саванне, он все-таки вспомнил, что не собирался оставаться тут на всю жизнь - но вот проблема, кто знает, сколько ему осталось жить тут - в зомби-апокалипсисе?